Oi;
apenas uma pequena pergunta: eu olhei para um bom número de arquivos de origem dll MT4 e notei que alguns usam: APIDLL BOOL DENTMain enquanto outros não.
(por exemplo, especialistas oficiais em MT4amostrasDLLSample
Código PHP: <code> <span style = ”color: # 000000”> <span style = ”cor: # 0000BB”> </span> <span style = ”cor: # FF8000”>/ ---- -------------------------------------------------- ------------
/||
/ ---------------------- --------------------------------------------
<span> <span style = ”cor: # 0000BB”> BOOLAPIENTRYDllMain </span> <span style = ”cor: # 007700”> (</span> <span style = ”cor: # 0000BB”> MANUALMódulo </span > <span style = ”color: # 007700”>, </span> <span style = ”cor: # 0000BB”> DWORDul_reason_for_call </span> <span style = ”color: # 007700”>, </span> < span style = ”cor: # 0000BB”> LPVOIDlpReserved </span> <span style = ”color: # 007700”>)
</span> <span style = ”cor: # FF8000” >/----
</span> <span style = ”color: # 007700”> switch (</span> <span style = ”cor: # 0000BB”> ul_reason_for_call </span> <span style = ”color: # 007700”>)
</span> <span style = ”color: # 0000BB”> DLL_PROCESS_ATTACH </span> <span style = ”color: # 00 7700 ”>: case </span> <span style =” cor: # 0000BB ”> DLL_THREAD_ATTACH </span> <span style =” color: # 007700 ”>:
caso </span> <span style = ”cor: # 0000BB”> DLL_THREAD_DETACH </span> <span style = ”cor: # 007700”>:
caso </span> <span style = ”color: # 0000BB”> DLL_PROCESS_DETACH <span> <span style = ”color: # 007700”>:
quebra;
}
</span> <span style = ”color: # FF8000”>/--- - </span> <span style = ”color: # 007700”> retorno (</span> <span style = ”cor: # 0000BB”> VERDADEIRO </span> <span style = ”color: # 007700 ”>);
</span> <span style =” color: # 0000BB ”> </span> </span> </code> Minha pergunta: existe alguma regra básica? que tal como o exemplo MTF deve ser incluído como padrão?